PANORAMA3000 gibt es seit 13 Jahren. In dieser Zeit hatten wir fünf verschiedene Websites. Und das ist gar nicht so viel, betrachtet man den rasanten Wandel, den das Web in dieser Zeit durchgemacht hat. Die […]
Für unsere Arbeit für Thalia, im speziellen für die Kampagne „20 Sekunden Buch“ gewinnen wir den „German Brand Award“ in der Kategorie „Excellence in Brand Strategy, Management and Creation – Brand Campaign – Social Media […]
Influencer-Beziehungen sind bei Subway® ein strategischer Teil der Markenführung. Von der Identifikation aus dem Monitoring des Social Webs über die gezielte Kooperation auf marken- und zielgruppen-relevanten Feldern sind Influencer mehr als Verstärker von Botschaften. Sie […]
Auch dieses Jahr sind wir wieder für den deutschen Preis für Onlinekommunikation nominiert, dieses Mal wieder in der Kategorie „Beste Strategie“ für unsere Arbeit für Subway®. Das ist erneut eine tolle Anerkennung, nicht nur unserer […]
Die arte-Apps gehören zu den besten und erfolgreichsten Mediatheken-Apps. Die Freude war groß, als arte uns um ein Konzept für eine digitale Mediakampagne für ihre Apps bat. Ziel war nicht nur die Generierung von Downloads, […]
Bots, Bots, Bots. Seit Facebook seine Messenger-Strategie vorgestellt hat und es erste Beispiele für automatisierte Chats im kommerziellen Umfeld gibt, sind Bots wieder in aller Munde. Neu sind sie aber nicht. Programme, die vorgeben, mit […]
Einst als Newcomer Festival für Bands gestartet, ist das „South by Southwest“ (SXSW) inzwischen zu einem der größten Tech-Events der Welt geworden. Vor allem die Marketing-Szene schaut genau hin, welche Trends das kommende Jahr relevant […]
Elektronische Musik kann jeder – wir können Motoren-Musik! Für STIHL haben wir uns aufgemacht, die Welt der Sounds aufregender zu gestalten. STIHL Produkte erleichtern die Arbeit in der Forst- oder Landwirtschaft, in der Landschaftspflege sowie […]
Die Vision des autonomen, vernetzen Fahrens ist zum Greifen nah. Autos verbinden sich: mit der Umgebung, miteinander und mit dem Fahrer. Zugang wird wichtiger als Besitz. Software individualisiert das Erlebnis. Die Verwendung von Daten wächst […]